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Alchemy RPG - Afiliacion Élite

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Alchemy RPG - Afiliacion Élite

Mensaje por Edward Elric el Sáb 22 Nov 2014, 1:46 pm



Ambientacion
...just open your eyes...



¡Foro abierto el 19/11 de 2014!


Ambientacion inspirada mayoritariamente en la obra "Fullmetal Alchemist Brotherhood". Elementos originales son propiedad del Staff del foro. Video original propiedad de ibestamvsofalltime0 @youtube.


"Es increible lo debiles que ellos son. Ellos tienen un innato temor a la oscuridad y, ¿sabes como la manejan? Piensan que no existe, piensan que ese temor no es real y que se irá si dejan de creer en él."


Hace mas tiempo que granos de arena hay en todo el desierto, el primero de los 'seres extraños' fue encerrado en una botella de cristal. Poco a poco sedujo a su creador para perseguir una busqueda peligrosamente letal, no para él mismo sino para todos los demas. En Xerxes, donde ahora solo quedan ruidas tragadas por el desierto hubo antaño una gloriosa nacion, tanto es asi que los que allí vivian tenían los ojos y el cabello de oro, pues incluso cuenta la leyenda "que los rios que circulaban por la propia ciudad estaban hechos de oro líquido". 

La alquimia era la base de la vida, la esencia que unía a todas las personas. El enano del frasco que había sido engendrado por reacciones quimicas parecía una esfera negra con una gran boca y un gran ojo, controlando las sombras dentro de ese recipiente como si fueran alas y él un pajaro. Su creador, un simple esclavo con un nombre engarzado fue bautizado por su propia creacion y ese fue el inicio del desastre. 

Aquellos eran relucientes dias. El rey de Xerxes pidió al esclavo en cuestion que le hiciera inmortal, gracias al ser extraño afirmaron poder hacerlo, solo requería el circulo de transmutacion mas grande jamas hecho, cubriría cada calle, callejuela y callejón expandiendose por todo el perimetro. Todo estaba listo. Todas las personas de aquella ciudad se encontraban dentro del dibujo que habían grabado y fue entonces cuando el rey pidio ser inmortal y quebrar las leyes que hasta entonces doblegaban hasta al hombre mas sabio y fuerte, la ley de la vida. Fue entonces cuando el esclavo 23 usó sus manos sobre el circulo y la electricidad recorrió todas y cada una de las marcas que habían dejado...

"Humanos...aquellos que juegen a ser Dios, deberán de pagar su arrogancia."


El circulo de transmutacion mostró un gran ojo con orbes blancas como la leche y manos alargadas y negras seccionaron la vida de todas las personas que allí habian, incluyendose al pretencioso rey de Xerxes. Todas las vidas fueron desintegradas como el polvo entre gritos, todas salvo la del esclavo 23. 

El frasco que contenía al ser extraño de cayó al suelo y de él surgio otra figura, con pose elegante miró al esclavo en evident estado de shock, sus ojos temblaban y comenzaba a escuchar unas voces en su cabeza, como lamentos interminables. "Gracias por liberarme, Van Hohenheim" fue lo unico que dijo antes de desaparecer como el polvo arrastrado por el viento. Asi el experimento cobró forma y la ciudad se hundió bajo los grumos de arena y sangre que se habían impregnado en cada centimetro de su existencia. 

"Cuando ves un insecto en el suelo, ¿te paras a pensar en que está vivo o que simplemente lo matarás sin motivo? La vida de un insecto es insignificante como siquiera pensar en la vuestra. "


Han pasado siglos desde aquel evento. La primera transmutacion humana a una escala impensable. Es un hecho que Amestris es el origen de nuestra historia, de alguna forma has terminado aqui, ¿verdad? No es coincidencia. La coincidencia o suerte no es mas que la extension de tu hilo del destino, solo puedes decidir done harás los nudos, por donde lo entrelazaras pero nunca cambiaras la propiedad inerente, que el hilo tiene un principio y un fin. 

Año 1916


La guerra civil de Amestris contra Ishbal terminó hace años y un periodo de calma brindó las tierras que antes se habían teñido de sangre. Bajo el mandato de King Bradley, todo parece ir bien, salvo algunas agresiones en el en Norte del Estado, la leyenda e historias de la piedra filosofal sigue siendo algo que buscan muchas personas, desde los alquimistas por un poder inconmensurable hasta por el ejercito quien piensa que podría incluso crear el arma mas grande de todos los tiempos.

El problema es que la piedra filosofal es real y es un problema porque su busqueda, y creacion artificial ha causado muchos daños exponenciales. A veces, cuando una piedra filosofal se crea, ademas de las muertes necesarias para crear tal carmesí objeto, hay organismos que salen desperdigados ante aquella explosion de poder. La mayoría mueren antes de encontrar un huesped pero, cuando lo encuentra, son altamente infectados. Con suerte el infectado perderá toda identidad de si mismo y será algo parecido a uno de los homunculos que fueron engendrados tiempo despues por el 'ser enano del frasco' sin embargo, tambien es posible que toda esa agonía, terror y miedo no consiga quebrar el cerebro de un shock y matarlo -como hacía con los casos anteriores-.

En esos casos el infectado adquiere poderes intermedios, supiera o no manejar la alquimia, su poder es superior a lo imaginable pues por su sangre circula el líquido de la piedra filosofal, no obstante, tambien tiene una parte infectada, dependiendo de por donde el patógeno filosofal se haya introducido es posible que solo su pierna sea transformada, pero cuanto mas use sus poderes mas perdera de si mismo. Hasta que, el abuso de poder o la propia locura, quiebre el cerebro original del portador, pero al final, tarde o temprano, siempre ocurre lo mismo. 

La calma que ha sido forjada con sangre, comienza a rezumar por las propias alcantarillas, por ello mismo seres de las sombras emergen, el odio por los alquimistas, el odio por el ejercito, el miedo a la muerte, la busqueda de los deseos a toda costa. ¿Por que lúchas tú y a qué estás dispuesto para conseguirlo?

ADMINISTRACION


Edward Elric || Webmaster & Founder

BOTONES Y CÓDIGOS


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  1. Reglamento.

  2. Ambientacion.

  3. El mundo de la Alquimia.

  4. La tranmustacion humana.

  5. Los Infectados y Experimentos.

  6. El Sistema de Combate; Opcionales y Sistema de Voluntad.







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Edward Elric
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Re: Alchemy RPG - Afiliacion Élite

Mensaje por Ashura el Dom 23 Nov 2014, 4:42 pm



Afiliación Aceptada
Bienvenido , Gracias por preferir nuestra comunidad ¡suerte!



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